公元15世纪初至公元16世纪末出现的军事单位减少10%兑换费用,
公元13世纪初至公元14世纪末出现的军事单位减少20%兑换费用,
公元11世纪初至公元12世纪末出现的军事单位减少30%兑换费用,
公元9世纪初至公元10世纪末出现的军事单位减少40%兑换费用,
公元7世纪初至公元8世纪末出现的军事单位减少50%兑换费用,
公元5世纪初至公元6世纪末出现的军事单位减少60%兑换费用,
公元3世纪初至公元4世纪末出现的军事单位减少70%兑换费用,
公元1世纪初至公元2世纪末出现的军事单位减少80%兑换费用,
公元1世纪前出现的所有军事单位减少90%兑换费用。】
面对系统提出的维护费用和超出当前时间轴的军事单位要收取额外费用的事儿;
商慕是啥也不敢问,啥也不敢说,倒是后面的兵种降价相关消息,让他兴高采烈。
面对美洲大地上的土著原住民敌人,商慕甚至觉得青铜时代的军事单位就够用了。
这不是过分自大,而是美洲土著部族里,除了被西班牙祸害得差不多了的阿兹特克帝国和印加帝国以外;
整体科技水平还停留在新石器时代,连个铜器冶炼技术都没有。
这就好像在说,我有上将潘凤,可斩华雄。
但美洲土著部族没有“关羽”,他也比“华雄”强的不知多少倍,起码正常历史上的关羽不能肉体挡铅弹。
但一个帝国的根基是人口,没有足够人口的国家就犹如空中楼阁,稍稍一点挫折就会变成幻灭的泡影。
美洲土著部族的文明已经随着殖民者的到来而烟消云散,商慕不介意为这些美洲土著原住民带来文明,把他们变成殷商帝国的样子。
古语有云:诸侯用夷礼则夷之,进于中国则中国之。
虽说美洲土著部族不是诸侯,但商慕来的时代,已经证实美洲土著部族混杂着稀薄的诸夏血脉,至少算是个破落的远房亲戚。
如果系统无法兑换百姓,或者兑换代价过于高昂,那么他便会选择用诸夏文化同化所有土著原住民。
但在这之前,他有更重要的事要做。
商慕用火热的眼神看着面前低垂着头的两名老近卫军士官,就好似看着什么稀世的珍宝。
这是他的帝国之基。
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